Как начиналась история игровых автоматов - Вечерняя Москва
Например, прототип «Морского боя» - это Sea Raider и Sea devil 1969-1971 годов американской компании Midway.Чисто советских разработок не так много, это: «Городки», «Конек-горбунок» и силомер «Репка».Если западные силомеры работают от удара рукой по груше, либо от удара кувалды по кнопке, то наши использовали другой принцип, небезопасный для спины играющего — в «Репке» надо двумя руками тянуть рычаг.Выпускалось много «стрелялок»: и охотничьих автоматов с ружьями, и имитирующих ситуацию воздушного или морского боя.
Игровые автоматы онлайн играть бесплатно и без регистрации.
Были пинболы и спортивные автоматы: баскетбол, футбол, хоккей, кегельбан, мотогонки.Из 30 советских телевизионных аппаратов самым популярным, наверное, был «Сафари».Производились манипуляторы — «Автокран», «Зонд», «Батискаф», в которых механической клешней можно было вытащить одеколон, календарик, жвачки или диафильм.На «Скороходе» надо было нажимать ногами на четыре большие клавиши, как в современных танцевальных автоматах, в «Морском бое» был перископ, а так везде управление сводилось к джойстикам и кнопкам.Как ни странно, на космическую тему ничего своего у нас не придумали.
Игры Ракеты – играть онлайн бесплатно
Выпускали копию американского автомата «На луну», где надо было совершать пилотируемую посадку, но он был ненадежным и в начале 1980-х его сняли с производства.Играя в «Астропилот», надо было проделать несложный маршрут на летающей тарелке: пролететь под мостом, над горой, под радаром и, немного покружив, посадить ее на специальную площадку. В 1980-х стали делать телевизионный автомат «SOS», сюжет там заключался в том, что на незнакомой планете астронавт спасает своих друзей. Сомневаюсь, чтобы кому-то платили за патент или авторские права, похоже, все вчистую передрали, как это у нас уже делали и с холодильниками, и с машинами.Хороший пример про то, как у нас все это копировалось, рассказал мне знакомый, который помогает нашему музею с ремонтом автоматов и параллельно занимается созданием эмуляций игр.От симуляторов их отличает то, что это не подражание, а точная копия, которая воспроизводит алгоритм работы самой электроники, процессов, происходящих внутри платы.В частности, он сделал эмулятор карманной электронной игры «Электроника», в которой волк ловит в корзину яйца на птицеферме.Не секрет, что это — копия линейки Game & watch японского производителя Nintendo.
Приходите к нам на экскурсию - Музей советских игровых автоматов
В процессоре игры всегда зашиты данные о производителе.И вот, наш приятель, который делает точные копии, считав все данные и сигналы игрушки-прототипа, рассказал, что в процессоре «Электроники» в качестве изготовителя указан Nintendo.То есть, передирали подчистую, не вдаваясь даже в то, что именно копируют.